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As regras comuns a todos
- A grade: um tabuleiro de quadrados, geralmente 8x8, 9x9, 10x10 ou, no Tetris, 10 colunas por 20 linhas visíveis.
- As peças: formas feitas de 1 a 9 quadradinhos encostados pelos lados, como linhas retas, quadrados, "L" e "T".
- A limpeza: uma fileira totalmente preenchida desaparece e conta pontos. Limpar várias de uma vez rende mais.
- O fim: a partida acaba quando a próxima peça não tem onde entrar. Não existe "vitória" no modo clássico: o objetivo é ir o mais longe possível e bater o próprio recorde.
Com essas quatro regras você já entende 90% dos jogos de bloco. As diferenças estão nos detalhes abaixo.
Formato 1: peças que caem (Tetris)
É o formato original. Uma peça aparece no alto do poço e desce sozinha, cada vez mais rápido. Enquanto ela cai, você pode movê-la para os lados, girá-la em 90 graus e acelerar a descida. Quando encosta no fundo ou em outra peça, ela trava, e a próxima aparece.
As sete peças
O Tetris usa sempre os mesmos sete tetraminós, peças de quatro quadrados: I (reta), O (quadrado), T, S, Z, J e L. Saber de cor como cada uma gira é metade do jogo.
Regras das versões modernas
As versões oficiais atuais seguem um padrão comum, com recursos que não existiam em 1984:
- Prévia: mostra as próximas peças da fila.
- Hold (guardar): você reserva uma peça para usar depois.
- Peça fantasma: uma sombra mostra onde a peça vai cair.
- Hard drop: derruba a peça na hora, sem esperar.
- Sorteio em sacos de sete: as sete peças saem embaralhadas, mas todas aparecem antes de alguma repetir, o que evita longas secas da peça reta.
Pontuação
Limpar uma linha vale pouco; limpar quatro de uma vez com a peça reta, o famoso "Tetris", vale muito mais que quatro linhas separadas. Jogadores avançados também buscam o T-spin, um giro da peça T para encaixá-la num buraco que parecia fechado, que dá bônus nas versões modernas. A velocidade aumenta a cada nível, e é ela que acaba com a partida.
Formato 2: grade livre (1010!, Block Blast, block puzzle)
Aqui não há queda nem relógio. O jogo oferece um conjunto de peças, normalmente três, e você arrasta cada uma para qualquer ponto vazio da grade. Quando as três foram usadas, vem um novo conjunto.
- Sem girar: a peça entra na posição em que aparece. Um "L" virado para a esquerda continua virado para a esquerda.
- Linhas e colunas: tanto uma fileira horizontal quanto uma vertical completa somem. Uma peça bem colocada pode limpar as duas ao mesmo tempo.
- Combo: limpar várias fileiras numa jogada, ou limpar em jogadas seguidas, multiplica os pontos na maioria das versões.
- Fim: se nenhuma das peças restantes cabe em lugar nenhum, acabou.
O 1010! usa grade 10x10; o Block Blast usa 8x8, o que deixa o jogo mais apertado. Versões genéricas chamadas de "block puzzle" variam entre as duas medidas. O guia de block puzzle detalha as variações.
Formato 3: sudoku de blocos (Blockudoku, Woodoku)
É a grade livre com uma regra a mais. O tabuleiro tem 9x9 casas divididas em nove quadrantes de 3x3, como num sudoku. Além de linhas e colunas, um quadrante 3x3 completo também desaparece. Não há números: o "sudoku" está só na divisão da grade. Isso cria mais formas de limpar e exige olhar o tabuleiro de três jeitos ao mesmo tempo. Veja o guia de Blockudoku e Woodoku.
Comparação rápida
| Regra | Tetris | 1010! / Block Blast | Blockudoku / Woodoku |
|---|---|---|---|
| Grade | 10x20 | 10x10 / 8x8 | 9x9 |
| Peça gira? | Sim | Não | Não |
| Tem relógio? | Sim, a queda | Não | Não |
| O que limpa | Linhas | Linhas e colunas | Linhas, colunas e quadrantes |
| Habilidade principal | Reflexo e leitura rápida | Planejamento de espaço | Planejamento e visão de padrões |
Sua primeira partida, passo a passo
- Olhe todas as peças antes de mexer. Na grade livre, decida a ordem das três antes de colocar a primeira.
- Comece pelas bordas. Peças nos cantos e laterais deixam o centro livre para o que vier.
- Não deixe buracos isolados. Uma casa vazia cercada só aceita a peça de um quadrado, que pode demorar a aparecer.
- Limpe quando der, mas não a qualquer custo. Uma limpeza que deixa a grade toda picotada costuma custar a partida três jogadas depois.
- Anote o recorde. Comparar a pontuação de hoje com a da semana passada é a melhor forma de ver se você está melhorando.
Quando essas regras ficarem automáticas, passe para as dicas de estratégia, que explicam como montar combos e manter a grade respirando.
Erros de regra mais comuns
- Achar que dá para girar na grade livre. No 1010!, no Block Blast e no Woodoku não dá. A peça vem pronta.
- Esquecer as colunas. Quem vem do Tetris costuma pensar só em linhas horizontais e desperdiça limpezas verticais.
- Ignorar a prévia. No Tetris moderno, a fila de próximas peças existe para ser usada: planeje duas ou três peças à frente.
- Confundir modo clássico e modo aventura. Muitos apps têm fases com objetivos (coletar gemas, quebrar blocos especiais). As regras de encaixe são as mesmas, mas a partida termina quando você cumpre a meta.
Para escolher onde jogar, a lista de jogos de blocos online grátis separa as opções de navegador, e a de jogos de bloco para celular compara os apps. Termos como hold, T-spin e combo estão explicados no glossário.
Dúvidas frequentes
Como se joga jogo de bloco?
Você encaixa peças formadas por quadradinhos numa grade. Quando uma linha (ou coluna, em alguns jogos) fica completa, ela some e dá pontos. A partida acaba quando nenhuma peça cabe mais.
Dá para girar as peças?
No Tetris, sim. No 1010!, no Block Blast, no Blockudoku e no Woodoku, não: a peça entra na posição em que aparece.
Jogo de bloco tem fim?
No modo clássico, não existe vitória: você joga até travar e tenta bater o recorde. Modos de aventura e fases têm metas e terminam quando você as cumpre.
Qual o melhor formato para iniciante?
A grade livre (1010!, Block Blast), porque não tem relógio. Você pode pensar o quanto quiser antes de cada jogada.
O que é combo em jogo de bloco?
É limpar várias fileiras de uma vez ou em jogadas seguidas. Na maioria das versões, o combo multiplica os pontos.